Come si gioca
I quattro Assi vengono rimossi e lasciano quattro spazi in una griglia 4 per 13. Uno spazio accetta la carta del rango immediatamente successivo e dello stesso seme della carta alla sua sinistra. Uno spazio a inizio riga accetta un 2; dopo un Re non si può inserire nulla. Quando non restano mosse legali, puoi usare uno dei sei rimescolamenti: le sequenze corrette che partono da un 2 restano ferme e si mescolano solo le altre carte. Completa quattro righe dal 2 al Re, una per seme.
Tocca una carta e poi la destinazione, oppure trascinala direttamente. In Klondike e FreeCell, doppio clic o doppio tocco invia una carta esposta alla fondazione quando la mossa è valida.
Keyboard: H hint · U undo · N new deal · R restart.